Guia dos Montros – Arbusto Errante

Um arbusto errante, às vezes chamado apenas de errante, vagam lentamente por pântanos desolados, charcos lúgubres e florestas tropicais, consumindo qualquer matéria orgânica em seu caminho. Este amontoado podre de vegetação animada tem aproximadamente a altura de um humano e meio, terminando em uma “cabeça” sem rosto no topo. Recomendamos para que sua sessão seja dinâmica a compra do Guia dos Monstros. Nada como ter a praticidade de ter o livro nas mão. Essa e todas outras informações sobre as criaturas de Dungeons and Dragon 5E estão presente no produto. CLIQUE AQUI e vá direto para a loja oficial.

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Devoradores que Consomem Tudo:  Um arbusto errante se alimenta de qualquer material orgânico, consumindo incansavelmente plantas enquanto se move e devorando animais que não conseguem escapar dele. Apenas a raridade e lentidão do arbusto errante previne que ele destrua um ecossistema inteiro. Mesmo assim, a presença deles incomoda o ambiente natural das plantas e vida animal e uma calma inquietante permeia os pântanos e florestas assombrados por esses horrores insaciáveis.

Caçadores Ocultos: Compostos de folhas, vinhas, raízes e outros compostos naturais apodrecidos de pântanos e florestas, errantes podem se misturar ao seus ambientes. Já que eles se movem lentamente, eles raramente tentam perseguir e pegar presas. Ao invés disso, eles permanecem parados, sustentando-se absorvendo nutrientes das suas redondezas enquanto esperam as presas virem até eles. Quando uma criatura passa próximo ou pousa sobre um arbusto errante, o monstro ganha vida, agarrando e absorvendo a presa desavisada.

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Gerados por Relâmpagos: Um arbusto errante é resultado de um fenômeno em que relâmpagos ou magia feérica revigora o que outrora foi uma planta pantanosa comum. À medida que a planta renasce para sua segunda vida, ela sufoca a vida de planas e animais a sua volta, cobrindo seus corpos numa pilha ao redor de suas raízes. Essas raízes, eventualmente, se desprendem do solo, direcionando o amontoado trôpego em busca de novas fontes de alimento.

A Erva que Anda: O instinto que guia o arbusto errante é um pedúnculo de raiz central, entocada em algum lugar dentro da forma maciça. Os restos do errante consistem em um amontoado apodrecido que, ao mesmo tempo, ele acumula e alimenta, o qual protege o pedúnculo de raiz que o anima para esmagar e sufocar a vida de qualquer criatura. A densa massa do corpo do arbusto errante encolhe-se sob o efeito de frio e fogo. A eletricidade revigora o pedúnculo de raiz, fortalecendo o arbusto errante e potencializando seu ímpeto consumidor. Independentemente de sua forma monstruosa, o arbusto errante é uma planta viva que necessita de ar e suprimentos. Apesar de ela não dormir como os animais fazem, ela pode ficar adormecida por dias antes de se erguer para caçar comida.

A Ameaça que Ressurge: Se um arbusto errante enfrentar a derrota perante um oponente avassalador, o pedúnculo de raiz pode fingir-se de morto, desmoronando os restos do errante. Se não for morto subsequentemente, o pedúnculo de raiz reativa os restos do errante, lentamente recompondo seu corpo inteiro, então, mais uma vez, se ergue para consumir tudo o que puder. Desta maneira, as infestações do arbusto errante que se pensava terem sido destruídos a muito, podem ocorrer novamente e novamente.

FICHA DO MONSTRO

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