Review: Coup
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Coup chegou ao Brasil em 2014 e até hoje aparece em listas de ‘mais vendidos’. E podemos pontuar diversas razões pra isso acontecer. É um jogo de regras simples, partidas rápidas e que podem ter até 10 jogadores, fazendo ele perfeito pra reunir a galera inteira. Já sabe? Se ler o review e se interessar, é só CLICAR AQUI pra garantir sua versão do jogo.
LEIA TAMBÉM – Unboxing Coup: O que vem na Caixa?
Como já comentamos no unboxing do jogo, Coup um card game focado em blefar e ver através das mentiras dos seus adversários. Cada jogador tem duas cartas de personagens (chamadas de influências) ocultas, e durante seu turno, além de ações como pegar moedas, você pode fazer as ações das suas influências. Um Duque pega mais moedas do banco, o Capitão rouba moedas de outro jogador ou te protege de um roubo, o Assassino recebe para matar a influência de alguém, a Condessa bloqueia uma tentativa de assassinato e o Embaixador te permite trocar cartas com o baralho.
“Mas, e onde entram o blefe e as mentiras?” você pergunta. Bom, você pode realizar as ações de qualquer carta, mesmo que não a tenha, sob o risco de alguém contestar o que você disse. Vamos supor que você pegue três moedas do banco porque diz ser o Duque. Um dos seus amigos duvida disso e aí existem duas possibilidades:
Você disse a verdade:
Você realmente tem o Duque, então vai revelar a carta certa para todos os jogadores. O oponente que o desafiou imediatamente deve perder uma das influências dele, e você pode devolver a carta revelada para o baralho principal, pegando outra aleatória. Isso faz com que os outros jogadores continuem sem saber o que você realmente tem.
Você mentiu:
Bom, aí quem perde uma influência é você. Escolha uma das suas cartas e deixe-a revelada a sua frente. Essa já era e agora você precisará tomar cuidado com seus blefes.
As interações entre os jogadores podem ser raras nas primeiras partidas. Você fica preocupado em sair duvidando de todo mundo e perder rápido. Mas é só todo mundo se acostumar, e o jogo muda completamente, ficando mais divertido, mas mantendo a tensão de não querer perder logo.
Coup: A Reforma
A versão nacional já conta com a expansão “A Reforma” que conta com novas mecânicas de jogo. Cada jogador receberá uma carta de religião, Católico ou Protestante, além de haver uma nova área chamada Asilo. Você só pode atacar jogadores de religiões diferentes da sua, e pode pagar ao asilo para mudar a sua ou a de um oponente. Baseado na minha experiência pessoal, a expansão é interessante, mas um dos principais atrativos de Coup é justamente a simplicidade. Então é bem mais provável que o jogo veja mesa em sua versão base.
Talvez um dos únicos pontos negativos que posso apontar em Coup, é que quanto mais jogadores, mais tempo alguns ficarão sem jogar. Em uma mesa de dez pessoas, o primeiro a sair pode ficar um bom tempo esperando a partida acabar. Por isso é recomendamos jogar em mesas menores.
Mas com certeza isso não é o suficiente para não recomendarmos Coup. Ele é o jogo perfeito pra levar em mesas com muitos jogadores iniciantes, ou pra aquecer a galera antes de jogarem um board mais pesado.