D&D 5ª Edição: Conheça as aventuras oficiais! ATUALIZADO 2023

Mestrar nem sempre é uma tarefa fácil, ainda mais se você é daqueles que gosta de entregar aventuras bem estruturadas, encontros marcantes e histórias quase tão detalhadas que parece uma trama de cinema. Hoje é dia de facilitar sua vida de mestre. No caso se você é apenas um jogador curioso e veio parar aqui, recomendamos que mostre esse post ao seu mestre e se prepare para sessões épicas.

Listamos aqui de maneira rápida as aventuras oficiais de D&D disponíveis em português e inglês. No final de cada sinopse vamos colocar o link de onde compramos os livros. Clique e será redirecionado para a compra é bem simples. 

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STARTER SET: KIT INTRODUTÓRIO – A MINA PERDIDA DE FANDELVER

Essa é uma das aventuras mais jogadas e mais aclamadas pelos aventureiros. A Mina Perdida de Fandelver recebeu uma recente modificação e agora faz parte do D&D Starter Set, um kit introdutório para novos jogadores de D&D 5E. A aventura leva o personagem do nível 1 ao 5 em quatro capítulos que duram em média 4 horas cada um para ser jogado.

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D&D ESSENCIAL KIT: O DRAGÃO DO PICO DE GELO (DRAGON ICESPIRE PEAK)

Agora com uma versão totalmente em português a aventura Dragon Icespire Peak é uma mini campanha para personagens do primeiro ao sexto nível. Por sua vez, ela também faz parte de um Kit introdutório e vem recheada de acessórios excelentes. dados, mapas, cartas de itens, cartas de iniciativa, personagens ajudantes e regras para jogar D&D com apenas um jogador e um mestre. Você ainda tem acesso a 3 aventuras disponíveis no D&D Beyond o que pode levar seu jogo ainda até o nível 13. 

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A MALDIÇÃO DE STRAHD

Essa história é uma releitura e uma expansão do clássico de 1983, Ravenloft. O núcleo central da Maldição de Strahd continua o mesmo do original, mas dezenas de lugares interessantes e assustadores são adicionados antes que os jogadores cheguem no tão temido castelo. Uma incrível história de terror daquelas que você contaria em torno de uma fogueira.  

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GHOSTS OF SALTMARSH

Ghosts of Saltmarsh é uma coleção de histórias extremamente interessante. Saindo das habituais florestas e cavernas de D&D, os jogadores são levados a uma aventura marítima que começa na vila costeira de Saltmarsh. São sete aventuras que podem ser vividas conectadas ou em momentos separados de uma campanha maior. É provável que os jogadores evoluam do nível 1 ao 10. O livro ainda detalha toda a região costeira sul de Greyhawk, acima do mar Azure.

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TUMBA DA ANIQUILAÇÃO

Essa campanha oficial explora as selvas de Chult, ao sul do mapa. Em uma montagem meio modular essa aventura pode ser dividida em vários pedaços e incorporada sem muito trabalho a uma campanha criada pelo mestre. A Cidade de Port Nyanzaru, outras pequenas localidades, covis e muitos outros momentos podem ser jogados em sessões rápidas ou mais planejadas.    

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TYRANNY OF DRAGONS: HOARD OF THE DRAGON QUEEN E RISE OF TIAMAT

Em Hoard of the Dragon Queen e Rise of Tiamat os jogadores embarcam em uma aventura contra uma seita que busca trazer Tiamat, a deusa dos dragões cromáticos, de volta a Faerûn. Um dos principais capítulos deste livro leva os jogadores em uma viagem de mais de 1000 quilômetros protegendo uma caravana. Se gosta do clássico desafio de lutar contra dragões essa é a sua aventura.    

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FÚRIA DO REI DA TEMPESTADE

De tudo falado até aqui, essa aventura precisa de um aviso aos mestres, pois ela é a mais difícil de todas. Isso se dá devido ao fato de que A Fúria do Rei da Tempestade na verdade parece mais um cenário de campanha do que uma história linear que vai pegar na mão do mestre e guiá-lo. Em vários momentos muitos caminhos são oferecidos aos jogadores de uma maneira bem abrangente então é necessário muita dedicação para construir um cenário de campanha coeso.

A sociedade dos gigantes precisa de ajuda depois que uma divisão de suas classes sociais desapareceu. E é aí que os jogadores entram em ação. 

Não tome como algo negativo a maneira “difícil” de como a história é contada nos livros. Ela é extremamente divertida e quebra muitos paradigmas de histórias comumente contadas sobre gigantes. 

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PRINCES OF THE APOCALYPSE

Essa aventura remete a clássica história Temple of Elemental Evil. O mais interessante dessa coleção é que ela foi criada para ser um “sandbox” ou caixa de areia, de maneira que o mestre pode montá-la e criar situações não citadas oficialmente para incrementar a experiência. 

Tudo começa quando os personagens precisam encontrar um grupo de pessoas desaparecidas. Princes of the Apocalypse é uma aventura divertida com PDM’s interessantes, boas batalhas e sem dúvida deve ser considerada pelos mestres. 

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WATERDEEP: DRAGON HEIST 

Essa campanha tem um ponto diferente das demais, que é o nível final que os jogadores terminam. Outras histórias deixam os personagens sempre acima do décimo nível, Waterdeep: Dragon Heist vai apenas até o nível 5.   

Dragon Heist também inclui uma descrição resumida fantástica da cidade de Águas Profundas (Waterdeep), escrita a partir da perspectiva de Volothamp Geddarm. É uma ótima descrição para deixar a mente de um Mestre imersa na Cidade dos Esplendores.

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OUT OF THE ABYSS 

Gosta da temática de Alice nos País da Maravilhas ? Essa é a aventura que você vai querer mostrar. Se prepare para levar seus jogadores por cavernas inundadas, grandes horrores, profundezas, cidades incríveis e áreas abertas de exploração. Out of the Abyss dá play na aventura com os personagens aprisionados por um drow. E ai ai que o horror toma conta e você tem que lutar por água, comida e armas para sair vivo. 

 

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VALE DO VENTO GÉLIDO: SOB O FRIO DA DAMA INVERNAL

Os jogadores estão no longínquo norte da Costa da espada onde a noite interminável recaiu sobre o Vale do Vento Gélido há dois anos. Sacrifícios estão sendo feitos para a deusa Auril, mas por algum motivo ela não escuta.  

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BALDUR’S GATE: DESCIDA AO AVERNUS

Talvez o título mais famoso do momento, devido ao jogo eletrónico em desenvolvimento pela Larian Studios, Baldur’s  Gate III, a aventura Descida ao Aernus leva os jogadores ao primeiro círculo dos nove infernos. Os personagens vão lutar para salvar a cidade de Elturel. Demônios, carniceiros e diabos travam uma batalha sem fim e cabe a você decidir quem ajudar. 

 

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CONTOS DO PORTAL BOCEJANTE

Esse livro não é bem o que conhecemos como aventuras na verdade ele é uma junção de 7 contos que fazem parte de uma campanha maior. Contra os Gigantes, Morte em Thay , Forja da Fúria, Santuário Escondido de Tamoachan, Cidadela Sem Sol, Tumba dos Horrores e Montanha da Pluma Branca são as histórias presentes no volume.

 

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CANDLEKEEP MYSTERIES 

Uma antologia de dezessete aventuras com temas misteriosos para o maior RPG do mundo. Candlekeep atrai estudiosos como uma chama atrai mariposas. Historiadores, sábios e outros que anseiam por conhecimento se reúnem nesta fortaleza-biblioteca para examinar sua vasta coleção de livros, nos quais estão rabiscadas as respostas para os mistérios que os atormentam. Muitos desses livros contêm seus próprios mistérios, cada um uma porta de entrada para a aventura. Você se atreve a cruzar esse limite?

 

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THE WILD BEYOND THE WITCHLIGHT: A FEYWILD ADVENTURE

Uma aventura perversamente caprichosa para o maior RPG do mundo. Uma vez a cada oito anos, o fantástico Witchlight Carnival pousa em seu mundo, trazendo alegria a um povoado após o outro. Seus donos, Mister Witch e Mister Light, sabem fazer um bom espetáculo. Mas há mais nessa extravagância mágica do que aparenta!

 

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JOURNEYS THROUGH THE RADIANT CITADEL

Uma antologia de treze aventuras independentes ambientadas em terras maravilhosas para o maior RPG do mundo. Journeys through the Radiant Citadel é uma coleção de treze aventuras curtas e independentes de D&D apresentando desafios para níveis de personagem 1-14. Cada aventura tem laços com a Cidadela Radiante, uma cidade mágica com conexões com terras ricas em emoção e perigo, e cada uma pode ser executada sozinha ou como parte de uma campanha em andamento. Explore esta rica e variada coleção de aventuras em terras mágicas

Através das brumas do Plano Etéreo brilha a Cidadela Radiante. Viajantes de todo o multiverso se reúnem neste misterioso bastião para compartilhar suas tradições, histórias e convocações para heróis. Uma encruzilhada de maravilhas e aventuras, a Cidadela Radiante é o primeiro passo no caminho para a lenda. Onde suas viagens o levarão?

 

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